てぃくしす備忘録。

THIQXISのゲーム制作奮闘記&備忘録

【Unity】スマホのタップ判定、画面の右側か左側か判断する

Input.GetMouseButton(0)

マウスクリック(タップ)中はtrue

Input.mousePosition.x

マウスの場所(x座標)

Screen.width

スクリーンのサイズ

 

if (Input.mousePosition.x >= Screen.width / 2)

で、画面の右側にマウスがあるか判定できる